[T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

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[T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  m4yu le Jeu 25 Nov 2010 - 13:29

Salutations,
Je suis donc à la recherche des cartes suivantes, à l'échange voire même à l'achat :
4 Eldrazi Temple
1 Tectonic Edge
2 Khalni Garden
3 Overgrown Battlement
4 Joraga Treespeaker
4 Primeval Titan
1 Kozilek, Butcher of Truth
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Emrakul, the Aeons Torn
4 Summoning Trap
4 Growth Spasm
2 All is Dust
Voila, n'hésitez pas à me contacter par pm.
Merci d'avance!
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  Leglopin le Jeu 25 Nov 2010 - 13:43

m4yu a écrit:
1 Khalni Garden
1 Emrakul, the Aeons Torn

J'ai ca
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  m4yu le Jeu 25 Nov 2010 - 14:18

Intéressant, à la vente/à l'échange?
J'ai principalement du WorldWake, M11 et Scars à l'échange, étant de retour depuis peu sur Magic.
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  magicnini le Jeu 25 Nov 2010 - 15:05

J'ai un titan vert à la vente si tu est intéressé.
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  Leglopin le Jeu 25 Nov 2010 - 16:07

Vlà mes recherches :

2 [FUT] Horizon Canopy
1 [TSP] Pendelhaven
1 [LRW] Burrenton Forge-Tender
1 [ARB] Dauntless Escort
1 [LRW] Gaddock Teeg
1 [TSP] Harmonic Sliver
1 [EVE] Regal Force
1 [SHM] Vexing Shusher
2 [MOR] Heritage Druid
3 [VI] Quirion Ranger
3 [SC] Wirewood Symbiote
4 [ON] Birchlore Rangers
3 [US] Absolute Law
3 [8E] Choke
1 [RAV] Chord of Calling
2 [FUT] Summoner's Pact
4 [CHK] Glimpse of Nature

Si t'as pas, file ta liste d'échange, que e vois si y a des choses sympa Smile

A+
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  Wapco le Ven 26 Nov 2010 - 10:10

All is dust, sérieux, c'est de la caille dans monovertzizi.
Tu pourra lancer All is dust tour 4(avec une bonne sortie)/5 (tour 3 p-e en pur goldfish/chattard)
Alors que aggro dans le format actuel te tue en moyenne tour 3/4 pour WWaffinity feat argentum armor ou gob/affinty (qui lui peut te finir via Foudre ou Galvanic Blast), de plus monovertelves joue assez souvent Préservateur de Tajuru main deck désormais.
Au final All is dust fera mal au nouveau vampire aggro (qui représentera 1/23 du field grand maximum), à d'éventuel deck jouant Fauna Shaman/C.Sparkmage/Vengevine, pourra péter de l'arpenteur avec un peu de chance.
--> du coup ça reste limité pour une carte qui te pétera tes accélérateurs.

Du coup à mon humble avis Bombe à rochet est mieux en side que All is dust, et Obstinate Baloth reste aussi cool face à aggro.
(ça complète le mail que je t'ai envoyé Antoine)
PS:c'est Corentin

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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  m4yu le Sam 27 Nov 2010 - 22:00

Hop, après avoir conclu quelques échanges, ma wish list se résume désormais à :
4 Treespeaker,
1/2 Overgrown Battlement,
1 Vengeance de Gaia
2 Avenger of Zendikar,
1 Kozilek,
1 Ulamog,
2 Growth's Spasm,
1 Temple.
Eventuellement des Obstinate Baloth pour le side, mais j'essaye déjà de finir le main deck Smile
Après si j'ai essayé de me passer de Primeval, c'est quand même une carte dont on me rabat régulièrement les oreilles avec donc j'hésite toujours à en buy/trade :[

@leglopin : A priori j'ai aucune des cartes qu'il te faut car, comme je l'ai dit, j'ai repris Magic en septembre et mon "stock" de cartes touche surtout au T2, et encore pas de la top carte, donc limite si on se croise j'te filerai éventuellement mon classeur mais je doute d'avoir quoique ce soit qui puisse t'intéresser ^ ^
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  Leglopin le Sam 27 Nov 2010 - 22:45

Tu recherches plus Emrakul ?

Je pense que ça va être chaud pour se croiser : je viens peu sur Rennes, je suis généralement sur Fougères.

Si tu viens un jour, n'hésites pas à me le dire pour qu'on se voit (pour faire un échange p-e).

A +
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  magicovore le Dim 28 Nov 2010 - 1:46

En fait Eldrazi green c'est 4 Primeval titan et 56 cartes, mais surtout 4 Primeval titan.
Si tu montes le deck sans les titans pour des raisons de budget, ça peut se comprendre, mais c'est un peu comme un bigmac sans steak haché ou un James Bond dont les scènes avec James Bond ont été coupées.
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  Philippe le Dim 28 Nov 2010 - 10:59

J'aime bien quand tu expliques parce que je comprends tout.
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  m4yu le Dim 28 Nov 2010 - 14:08

Effectivement on peut pas faire plus clair Laughing
[ Moi qui croyais que c'était 3 Eldrazi et 57 cartes, big mistake indeed! ]
Faut forcément en jouer 4? Neutral
Genre 3 ça passe pas?
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  magicnini le Dim 28 Nov 2010 - 14:14

Donc si tu en cherches j'en ai un à la vente Very Happy
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  The stoned crab le Dim 28 Nov 2010 - 15:03

Le fait de jouer 4 primeval et 4 summoning trap c'est ce qui fait la force du jeu. Titan va te chercher tes temples et eye of ugin ainsi que tes tectonic edges et te permet de jouer tes spells chers beaucoup plus rapidement tout en réduisant tes draws creuses en mid game. Sans titan ce deck est un TRES mauvais deck. En ce qui concerne All is dust, tout dépend ton optique de side et ce que tu penses être tes bons/mauvais match-up, all is dust est bien meilleur contre tout ce qui joue des arpenteurs et des titans, en plus d'être tutorable à eye of ugin (d'où l'utilité d'en avoir un main deck). Ratchet bomb quand à elle est meilleure contre le mono blanc argentum armor pour te débarasser d'un départ aggro et de la quest. Mais sinon terrastodon est tout bonnement indispensable dans tes 75 cartes pour sa puissance brute (et combo avec ratchet bomb) et peut être un bon compromis avec ratchet bomb pour pallier à all is dust (même s'il t'en faut au moins un pour eye of ugin). Si ton soucis est mono rouge, il faut te dire que baloth est indispensable en 4 mais pas suffisant, tu devras avoir en complément des wurmcoil engine ou des pellaka wurm afin d'être vraiment tranquille sur ce match.
Sinon, ce deck est très correct mais souffre actuellement de sa faiblesse aux decks bleu noir qui est LE deck contrôle du format.
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  m4yu le Dim 28 Nov 2010 - 15:34

Ce qui donne donc :
Cartes jouées :
4 Piège à Invocation
2 Ratchet Bomb ( side )
2 Terastodon
2 Wurmcoil Engine
1 Eye of Ugin
3 Temple Eldrazi
3 Tectonic Edge
Cartes à jouer :
1/2 All Is Dust
4 Primeval Titan
4 Obstinate Baloth ( side donc? )
1 Temple supp.
+ quelques autres citées plus haut ( 4 Joraga Treespeaker, 1/2 Overgrown Battlement, 2 Growth Spasm, 1 Vengeance de Gaia, 2 Avenger of Zendikar, 1 Kozilek, 1 Ulamog )
Ca fait un paquet de tunes pour éventuellement se faire laminer par un bleu/noir quand même Crying or Very sad
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  magicnini le Dim 28 Nov 2010 - 19:11

m4yu a écrit:
Ca fait un paquet de tunes pour éventuellement se faire laminer par un bleu/noir quand même Crying or Very sad

Oui c'est sur mais je pense que si il y aurait un jeu qui ne se ferait pas laminer on le saurait. Very Happy
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Message  Wapco le Dim 28 Nov 2010 - 21:06

The stoned crab a écrit:... all is dust est bien meilleur [..] tutorable à eye of ugin (d'où l'utilité d'en avoir un main deck).

Ce serait cool mais c'est pas le cas, l'oeil ne ramène que des créas (en plus je crois qu'on dit "tutorisable")

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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  m4yu le Dim 19 Déc 2010 - 13:56

Je n'ai trouvé qu'un seul deck Eldrazi Ramp parmi ceux présents aux Worlds.
Si j'ai le gros du main deck, il me manque encore :
1 Temple Eldrazi
1 Avenger of Zendikar
4 Primeval
( sachant que j'envisage de remplacer un Ulamog par Kozilek )
Et en side :
3 Obstinate Baloth
3 Acidic Slime
Après l'Oeil supplémentaire j'sais pas trop, les Ratchet j'en ai deux, et même si j'vois l'utilité que peut avoir l'Oracle j'me demande un peu c'qu'il fait dans le side.
Enfin voila, j'ai toujours un classeur d'échange moussu avec toutefois quelques cartes qui peuvent en valoir la peine, donc j'suis même prêt à mettre quelques euros ( p't'être pas 35, hélas... ) dans des cartes que vous pourriez avoir. Merci d'avance!
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Re: [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert

Message  The stoned crab le Dim 19 Déc 2010 - 15:33

Si cette liste joue 2 ulamog et pas de kozilek c'est parce que ulamog est indestructible et donc bien meilleur à toucher au summoning trap. Il faut pas oublier que dans le metagame actuel tu as 2 decks qui jouent doom blade (UB et vampire).
Sinon, le side est blindé pour le match-up contre UB, le fait d'avoir un 2eme oeil quand les decks bleus jouent tectonic edge+spreading seas c'est rarement une mauvaise idée et les oracle of mul daya sont probablement meilleurs que growth spasm vu qu'elles ne prennent ni inquisition ni duress, permettent de trigger le trap tout en créant un pseudo card advantage. De même que face à un deck light sur les removals (mirror par exemple) elle est probablement mieux que explore.
Les ratchet bomb sont là contre WW quest très clairement vu que cette liste a un MU plus que défavorable contre quest (aucun moyen de niquer la combo et n'importe quelle créature équipée signifie la fin de la game). Et puis vs boros, RDW ou vampire ratchet est une carte plus que correcte, si elle te fait gagner 2 tours, elle risque de te faire gagner la game.
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