Côte / CR BZH

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Message  Etienne le Lun 18 Fév 2008 - 13:58

Parlons sirlidiane.

Sa côte, à la sortie de lèveciel était de 2 euros par correspondance chez parkage.
De 4 euros la semaine dernière, elle vient de grimper à 7 euros cette semaine.

ça va encore grimper un peu, puisque sur 4 reveillark au CR Limousin, 2 se sont qualifiés au France(sur 3 slots). Visiblement, la Hate ralentit ce jeu, mais pas encore assez pour qu'il ne gagne pas.

Withered wretch, extirpate, tormod's crypt... bref, 12 cartes contre 1 seul jeu, faut vraiment pas avoir envie de sider contre les autres. Et puis c'est 12 cartes qui ne font pas grand chose si le joueur de sirlidiane side aggro ^^

Bref, je suis content d'arbitrer ce CR, je pense que j'aurai joué Sirlidiane sinon.

Bon courage à vous.

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Re: Côte / CR BZH

Message  Soupir le Lun 18 Fév 2008 - 15:50

Ouais enfin faut pas exagérer non plus. On est dans le même cas de figure que Dredge : un jeu puissant qui peut partir en combo si tu le laisses bouibouiter avec cimetière, la différence étant qu'il peut pas tuer T2. D'ailleurs c'est quoi le tour de kill moyen de Reveillark ?
Et puis même, la combo de full bounce implique quand même énormément de cartes (si je dis pas de bêtises, faut Mirror Entity sur table, un Body Double plus une Riftwing Cloudstake au cimetière et un Reveillark et/ou un Body Double copiant un Reveillark sur table). Donc ça sera forcément un jeu à surveiller, mais de là à comparer la hate à celle de dredge...

Enfin je veux bien un topo plus poussé sur la façon dont il se joue, quand même.

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Re: Côte / CR BZH

Message  Etienne le Lun 18 Fév 2008 - 15:58

T6 - T7
(mais peut partir T5, voir T4, mais là, c'est en rêve)

Il faut :

Réveillark allant au cimetière, bodydouble et mirror entity au cimetière et bonded fetch en jeu ou au cimetière. 4 cartes.

Derrière, si tu lui pourris son graveyard, il lui reste des volantes pour bourrer, des colères et des condemn pour gerer.

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Re: Côte / CR BZH

Message  Soupir le Lun 18 Fév 2008 - 16:09

Ok merci. Par contre je vois pas la kill condition. Enfin avec les 4 cartes citées j'imagine que tu peux filtrer tout ton deck en un tour, jusqu'à amener un truc au cimetière que tu pourras réanimer en récursif, mais c'est quoi ? La Riftwing sus-citée pour bouncer tout ? Y a quoi d'autre ? Et est-ce que c'est pas juste le drame en cas d'Extirpate sur Reveillark ou Tormod's en réponse au leave play ? Edit : ou même un prowl d'Earwing Squad et j'te vire tes kills ?

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Re: Côte / CR BZH

Message  Soupir le Lun 18 Fév 2008 - 16:24

Bon sinon perso je me prononce pas définitivement car tout dépendra du metagame, mais je pense vraiment jouer un mono B rogue. J'ai monté une liste prise chez Chapin (avec genre 20 proxies, faut que je fasse mes courses) qui en goldfish tue T5 75% du temps.

Les avantages que j'y vois : énormément de disruption : du discard avec Thoughtseize, du discard encore plus gros avec Noggin Whack, et encore du discard avec Oona's Blackguard. En plus, la Earwig Squad récompense énormément une bonne connaissance du metagame pour aller virer les cartes clé de l'adversaire.
Une clock super rapide : énormément de bêtes très peu chères (1 ou 2 manas) qui seront toujours moins chères que les cartes que l'adversaire utilisera pour s'en débarrasser, et qui deviennent de plus en plus grosses avec Bad Moon et Blackguard. Quand topdecker un 1/1 vol pour 1 T3 n'est pas une fatalité, c'est quand même du kiff. Very Happy
Edit : J'avais également oublié le fait que toutes les bêtes ont soit vol soit fear, ce qui est un grand avantage pour pas pleurer devant un Wall of Roots T2.
Un moyen de gérer Wrath : Bitterblossom obv.

L'inconvénient : Le deck n'a strictement aucun moyen de gérer un Chameleon Colossus. Du coup obligé de faire la course. Ah, un Cloudthresher peut faire bien mal aussi, même si pas autant qu'à UB Faeries.

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Re: Côte / CR BZH

Message  Etienne le Lun 18 Fév 2008 - 16:34

extirpate, c'est chiant, mais c'est à la 2.

Le joueur de reveillark averti jouera un side "aggro" pour pourrir les techs de side de l'adversaire (un joueur jouant du noir par ex).

Le joueur de reveillark aimant le risque (ou jouant un adversaire non noir) va sider trompentrave, et pull from eternity.

Sinon, la tech en détail :

Tu stacke 40 fois mirror entity. à chaque résolution, réveillark quitte le jeu, tu ramènes bodydouble et bonded fetch. Tu active bonded fetch. Quand tu chopes riftwing, tu le remonte à la place de bonded fetch.
A la fin, quand le mec en face a la main bien pleine, tu bourre avec 2 4/3.

Certains builds tentent de tuer le tour de la combo. Le souci c'est que ça leur fait jouer des cartes sous-optimales.

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Re: Côte / CR BZH

Message  Etienne le Lun 18 Fév 2008 - 16:37

sinon, pour colossus, il reste thoughtseize et earwigg squad

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Re: Côte / CR BZH

Message  Keops le Lun 18 Fév 2008 - 18:45

mais le deck se fait défonce sur trinkbind ou j ai loupé un truc ? o_O


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Re: Côte / CR BZH

Message  Kafou le Lun 18 Fév 2008 - 18:53

Ben juste la combo.

Il me semble.

Y'a quand même de la gestion et des créatures sympa à côté.
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Re: Côte / CR BZH

Message  Armel le Lun 18 Fév 2008 - 19:25

Ben Mannequin ça tue comment? A part Profane Command, y a au mieux des 3/2 3/4... Reveillark il a quand même une 4/3 vol, Doublure qui peut copier un thon adverse mort sur wrath, mirror entity qui peut rendre terrifiants d'innofensifs mulldrifter... Y a pas qu'un plan, un bon joueur doit savoir choisir sa manière de tuer...
De plus, pour la combo y a moyen de faire PV infini avec l'avemain gardefaille(parfois de base, parfois de side...)
C'est essentiellement un deck Blink avec la combo comme cerise sur le gateau. Je me demande même si les meilleures versions ne sont pas celles qui sont très contrôle(avec cryptic command? MIAM), qui ne jouent même pas de moyens de défausse et ne partent en combo que si le hasard met les cartes de la combo (en x3 ou x4 toutes donc ça reste assez probable) au cimetière.
Je cherche à le monter et je pense partir vers cette option mais je ne jouerais sans doute pas ça au CR parceque ça ne sera plus original...

PS Spécial dédicace au cher monsieur qui m'a échangé 2 slirdiane contre 2 Parangon jocolor


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Re: Côte / CR BZH

Message  Pierrot la lune le Lun 18 Fév 2008 - 19:47

2 reveillark contre 2 parangon???
aargh!!! *manque de s'étouffer*
Bon moi c'est bon j'ai mon carré (tout fière : D)
(et mon carré de colosse aussi au passage : D)
Le jeu me tente plus que bien. La version UB semble bien tenir la route. j'ai commencé a monter une version WBG et faut s'accrocher pour sortir le jeu (demandé a nico ; ) )
le gros défaut c'est que saffi et carapace tout seul ça fait pas grand chose.
Un avantage sympa c'est qu'il y a pacte vert pour chercher les cartes de la combo et de quoi bien stabiliser la mana en vert (terrain fertile, a la recherche de demain etc....)
Je me demande si rajouter si ajouter du vert a la version UB ne pourrais pas etre sympa?
ça rajoute une 3 eme couleur mais avec terrain fertile ça devrais passer et pacte vert permet de tutorer la carte manquante de la combo et de la jouer de suite.
On peut même penser a ajouter pacte vert sans land vert, si on part du principe qu'on tu au tour de la combo. c'est risqué, c'est vrai, mais ça peut peu-etre le faire non?
Bon je cause mais il y a de de grande chance que se soit sous optimum : )
j'en ai conscience ; )

Je sais pas pourquoi mais un mono vert elfe ça doit faire pas du joli joli avec colosse et parangon.

Rogue, çà a l'air bien aussi : )
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Re: Côte / CR BZH

Message  Kafou le Lun 18 Fév 2008 - 21:48

A propos de combo... quelqu'un a une idée du tour moyen auquel DS tue ? (main deck, et en supposant qu'il y a pas de disrupt en face)
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Re: Côte / CR BZH

Message  Keops le Mar 19 Fév 2008 - 5:09

heuuu pour DS il tue quand il a envie ....


J' ai testé le paquet et contre un mauvais deck elfe mal monté , tu peux te faire défoncer Sad .... imagine.


Donc il peut killer T3 mais il faut plus compter du T7 en moyenne , rien a voir avec l ancienne version plus stable et fluide Sad


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Re: Côte / CR BZH

Message  Etienne le Mar 19 Fév 2008 - 8:56

Pierre.

Summoner's pact va chercher une créature verte, hein. Pas, "toutes les cartes de la combo" Wink

Etienne

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Re: Côte / CR BZH

Message  Kafou le Mar 19 Fév 2008 - 9:25

Keops a écrit:heuuu pour DS il tue quand il a envie ....
OK, plus qu'à le dompter pour qu'il ait toujours envie de tuer T1 tongue

Donc il peut killer T3 mais il faut plus compter du T7 en moyenne , rien a voir avec l ancienne version plus stable et fluide Sad
Hum, mon deck burn sans les dragons n'est pas si ridicule que ça alors... Il tue la moitié du temps T6 ou avant, sinon T7 (mais y'a quand même + de 25% de "T8 ou après" d'après mes tests en goldfish, dont la moitié dûe à des mulligans à 5 ou moins). Mais j'ai quand même l'impression que c'est sacrément trop lent...
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Re: Côte / CR BZH

Message  Etienne le Mar 19 Fév 2008 - 9:45

Je ne vois pas bien comment DS tue T3. Quelqu'un m'explique? clown

indice : ya combien de compteurs sur lotus bloom?

Etienne

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Re: Côte / CR BZH

Message  Kafou le Mar 19 Fév 2008 - 9:48

Il peut tuer T1 non ?

montagne rite rite rite rite dragonstorm Cool

montagne rite rite rite percée du pyromancien blast mitraille Surprised
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Re: Côte / CR BZH

Message  Soupir le Mar 19 Fév 2008 - 11:37

Ouais enfin une sortie "raisonnable" ça sera plus du T4. Un Lotus Bloom qui sort de suspend, puis n'importe quelle config entre rites + DS ou swath + burn + grapeshot ou swath + burn + DS planqué sous le hideaway rouge ou...
Enfin y a quand même pas mal de possibilités. Mais tuer avant le T4 faut avoir la chatte. Et surtout il y a tellement de moyens de gérer le tour où il part en combo que c'est délicat pour lui, car si tu le coupes pendant il peut juste plus rien faire de la partie.

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Re: Côte / CR BZH

Message  Pierrot la lune le Mar 19 Fév 2008 - 12:50

Etienne a écrit:Pierre.

Summoner's pact va chercher une créature verte, hein. Pas, "toutes les cartes de la combo" Wink

aaaargh!!!
ça m'apprendra a mal lire les cartes.
ça me parait vachement moins fort pacte vert du coup.....

merci.
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Re: Côte / CR BZH

Message  Keops le Mar 19 Fév 2008 - 13:09

Etienne a écrit:Je ne vois pas bien comment DS tue T3. Quelqu'un m'explique? clown

indice : ya combien de compteurs sur lotus bloom?


Je suis blonde a forte poitrine Sad

donc kill T4 Smile
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Re: Côte / CR BZH

Message  Bucheron_des_mauges le Mer 20 Fév 2008 - 17:44

Keops a écrit:mais le deck se fait défonce sur trinkbind ou j ai loupé un truc ? o_O


Nico

le truc que t'as oublié c'est que les autres decks du format jouent pas bleu
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Re: Côte / CR BZH

Message  Etienne le Lun 25 Fév 2008 - 15:51

à part faery.

mais bon, c'est à la 2 tout ça. c'est déjà trop tard.

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Message  David le Lun 25 Fév 2008 - 23:40

Reveillark c'est trop fort, reveillard ca joue blink et mulldrifter, je vais jouer reveillark !
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Re: Côte / CR BZH

Message  Etienne le Mar 26 Fév 2008 - 9:35

Quel deck tu crois que j'ai monté ^^

Tu joue ton CR ? Smile (j'te préviens, si c'est le cas, tu te qualifie !)

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Re: Côte / CR BZH

Message  David le Mer 27 Fév 2008 - 1:01

Etienne a écrit:Quel deck tu crois que j'ai monté ^^

Tu joue ton CR ? Smile (j'te préviens, si c'est le cas, tu te qualifie !)
Nan je joue celui de Paris :d
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